穿刺者
单位数值
造价:65
建造时间:2.5s
生命值:90
装甲:0
移速:0.69
视野:13
攻击:2*2/0.10s
射程:215
单位简介
游戏内文案:
穿刺者是携带重型步枪的改造僵尸,
-火力处于步枪之上机枪之下,
-虽然火力充沛但是射程略短。
-只能对地,动能伤害,反掩体,生物单位。
现版本浪人t1的核心输出手段,速射单位,射程略短于开拓者,移速适中
很久以前的穿刺者是有能量条的限制的,还没打几枪就萎了,何况当时伤害只有单发1点
穿刺的能量条现在上哪去了?
全是我1干的,我嫌穿刺太没用了就找血族给能量条丢了,没想到居然保留到现在,还不感谢我(
但是我说实话现在穿刺的强度多少有点小超模(?)
使用穿刺者的时候要注意一下,穿刺在执行集火任务的时候会快速扎堆
这使得穿刺在集火攻击的时候丢失的伤害和反应需要的时间都很低,但是此时应当注意敌军可能的AOE伤害
你也不想一眨眼死掉10只穿刺吧
同时,穿刺在向其他方向拉的时候会很快散开,结合集火时的扎堆,穿刺可以进行一些很有观赏性的点杀操作
当然,穿刺在转头的时候会有一定的弧度偏移,所以点击频率不要太高,不然你会看见穿刺跳探戈的。。。
我勾八射死你们啊啊啊啊啊啊
由于穿刺者单发伤害过低,所以也有穿刺者是“真实伤害”的戏称
(铁锈默认最低保底1伤害)
一般建议将穿刺者和撕裂者混合搭配,穿刺的输出非常高,但是缺少生存能力,因而需要撕裂者为之抵挡伤害
单位设定
目前没有官方设定
页面版本: 4, 最后编辑于: 20 Apr 2026 04:36