撕裂者
单位数值
造价:65
建造时间:2s
生命值:165
装甲:0
移速:1.1
视野:14
攻击:10/0.41s
射程:20
单位简介
游戏内文案:
-撕裂者是浪人的基础生物单位,
-也是生产最普遍的前锋单位。
-只能对地。中性伤害,反掩体,生物单位。
撕裂者是太空浪人最基础的步兵单位,廉价快速的地面近战单位,太空浪人乃至wcmod最伟大的单位设计
单看数值的话,撕裂者其实平平无奇,它没有亡命那样的高速高防,也没有什么亮眼的伤害
作为一个近战单位来说,撕裂只能算作平庸,1.1的速度注定了它这辈子都打不赢长了腿的开拓者
但撕裂的用处并不在于直接参与打伤害
撕裂真正的用途在于为其他单位抵挡大量的伤害,并且这个作用从t1贯穿到t3乃至t4
你可能会问:明明能抗伤害的小单位那么多,为什么要单吹撕裂呢?
那是因为撕裂被击杀后会倒地并启动第二条命——爬行的撕裂者,并且爬行的撕裂者拥有70点装甲
铁锈的装甲机制就是单纯的做减法,这意味着单发伤害低于70的单位都只能对爬行的撕裂者造成1点伤害
加上铁锈弱智的索敌机制,很大情况下对面的单位在没有手动操作的时候都会先锁定到撕裂者身上
总之,撕裂者的好处说不尽道不完
不论与什么单位搭配,撕裂者都能为他们抵挡成吨的伤害
本次对局中没有任何一个撕裂者受伤
单位设定
目前没有官方设定
爬行的撕裂者
单位数值
造价:0
建造时间:1s1
生命值:25
装甲:70
移速:0.2
视野:14
攻击:10/0.41s
射程:20
单位简介
撕裂者的倒地形态,行动缓慢但具有70甲
能给敌人的行进造成一定的阻碍
单位设定
目前没有官方设定
页面版本: 23, 最后编辑于: 20 Apr 2026 04:37